Αυτό το άρθρο έχει σχεδιαστεί για τους απολύτως αρχάριους! Θα βρείτε όλους τους κανόνες και τις εξηγήσεις που χρειάζεστε για να ξεκινήσετε να παίζετε σκάκι ή να ελέγξετε τις σκακιστικές σας γνώσεις. Μπορείτε να ενημερωθείτε για συγκεκριμένα σημεία μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα κάνοντας κλικ στον πίνακα περιεχομένων, αλλά μπορείτε επίσης να διαβάσετε ολόκληρο το άρθρο και να ακολουθήσετε την πορεία μάθησης που σας καλεί να ακολουθήσετε. Σε όλη τη διάρκεια του άρθρου, θα βρείτε ερωτήσεις σχετικά με όσα διαβάσατε. Θα βρείτε τις απαντήσεις σε όλες αυτές τις ερωτήσεις στο τέλος του άρθρου, καθώς και το μεγάλο Τελικό Κουίζ για ολόκληρο το άρθρο! Επιτρέποντάς σας να απομνημονεύσετε όσα μάθατε.
Περίληψη:
II – Τα γενικά πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε για να κατανοήσετε το σκάκι και τους κανόνες του.
1. Ο
σωστός προσανατολισμός της σκακιέρας σας.
2. Κατανόηση της αλγεβρικής σημειογραφίας του σκακιού.
3. Τα διάφορα μέρη της σκακιέρας: βρίσκοντας το δρόμο για τη στρατηγική σας.
III – Οι 5 βασικοί σκακιστικοί κανόνες που πρέπει να γνωρίζετε.
Σκακιστικός κανόνας #1: Πάρτε ένα κομμάτι.
Σκακιστικός κανόνας #2:Μετακίνηση σκακιστικών κομματιών
Σκακιστικός κανόνας #3:Η προώθηση του πιόνιου
Σκακιστικός κανόνας #4: Η σύλληψη en passant.
Σκακιστικός κανόνας αρ. 5: Η ρίψη του κάστρου.
Έναρξη της παρτίδας: το άνοιγμα
Κατά τη διάρκεια της παρτίδας: Ματ
Κανόνες σκακιού BONUS: 13 ερωτήσεις για να ελέγξετε τις γνώσεις σας!
V – Παίξτε σκάκι τώρα! Λόγοι για να ξεκινήσετε, πώς να το κάνετε, εξοπλισμός που πρέπει να έχετε;”
I – Ο εξοπλισμός που χρειάζεστε για να παίξετε σκάκι.
Σκακιέρα:Θα χρειαστείτε μιασκακιέρα. Αν ακόμα δεν παίζετε ανταγωνιστικά, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για τα πρότυπα. Ένα γεγονός που πρέπει να έχετε υπόψη σας είναι ότιαν θέλετε να καταγράφετε τις παρτίδες σας, θα χρειαστείτε μια αριθμημένη σκακιέρα για να το κάνετε αυτό ευκολότερο. Επίσης, για τους έμπειρους παίκτες, αυτό μπορεί να είναι πραγματικά ενδιαφέρον στην εξέλιξή σας. Η σκακιστική στρατηγική το απαιτεί πραγματικά! Ή για να παίξετε στα τυφλά για παράδειγμα, θα χρειαστείτε αρίθμηση στη σκακιέρα. Ανακαλύψτε όλα τα τα σετ σκακιού μας για να παίξετε την πρώτη σας παρτίδα σκάκι !!
Notebook : Όπως μόλις αναφέραμε, αν θέλετε να γράφετε τις παρτίδες σας για να τις καταγράφετε, θα χρειαστείτε ένασημειωματάριο ειδικά προσαρμοσμένο για το σκοπό αυτό. Έχουμε ακόμα τη σημειογραφία των υποτιθέμενων παρτίδων του Ναπολέοντα, αυτό είναι πολύ ενδιαφέρον! Αν θέλετε οι παρτίδες σας να κρατήσουν όπως του Ναπολέοντα, επιλέξτε ένα σημειωματάριο σκακιού χωρίς περαιτέρω καθυστέρηση!
Σκακιστικά αξεσουάρ : Στη συνέχεια, ανάλογα με το παιχνίδι σας θα έχετε χρειάζεστε ένασκακιστικό ρολόι. Οι περισσότεροι παίκτες τα χρειάζονται προκειμένου να κάνουν το παιχνίδι πιο δυναμικό και να αποτρέψουν τον έναν ή και τους δύο παίκτες από το να χαθούν σε απεριόριστο βαθμό στη στρατηγική τους σκέψη. Είναι πραγματικά σημαντικό να υπάρχει έναςτρόπος περιορισμού του χρόνου παιχνιδιού του κάθε παίκτη, ώστε να διατηρείται η αρμονία μεταξύ των δύο και να επιτρέπεταιένα ευχάριστο παιχνίδι.
Η σκακιέρα από βινύλιο :Αυτό είναι επίσης ένα πολύ καλό αντικείμενο που μπορείτε να πάρετε για τα ταξίδια σας! Σας επιτρέπει να κρατήσετε τη βαριά σκακιέρα σας στο σπίτι και να πάρετε μαζί σας μια ελαφριά, μεταφερόμενη σκακιέρα. Αριθμημένη, είναι απαραίτητη για όσους παίζουν ανταγωνιστικά φυσικά.
Έτσι, μόλις καλύψαμε τον σκακιστικό εξοπλισμό. Προφανώς αυτό το υλικό μπορεί να συμπληρωθεί καθώς μαθαίνετε και ανάλογα με τις ανάγκες σας. Το κυριότερο πράγμα που πρέπει να πάρετε είναι φυσικά η σκακιέρα και τα πιόνια (το ρολόι δεν απέχει πολύ!).
II – Τα βασικά που πρέπει να γνωρίζετε για να κατανοήσετε το σκάκι και τους κανόνες του.
Η σκακιέρα είναι ο τόπος της μάχης, και ο τόπος της μάχης, πρέπεινα τον ξέρεις πριν μπεις στη μάχη! Η γνώση της σύνθεσης του τόπου όπου λαμβάνει χώρα η αναμέτρηση είναι κάτι παραπάνω από απαραίτητη, γι’ αυτό πρέπει να γνωρίζετε καλά τι είναι μια σκακιέρα και τη σύνθεσή της. Αυτό θα σας δώσει επίσης μια καλύτερηκατανόηση της αξίας του κάθε κομματιού και τι υπαγορεύει ητοποθέτησή τους. Στη θέση σου, στρατηγέ!”
Ας ξεκινήσουμε λοιπόν.
Μια σκακιέρα είναι ένα τετράγωνο 8 x 8 τετραγώνων. Δεδομένου ότι 8 x 8 = 64, η σκακιέρα αποτελείται από64 τετράγωνα ίσου μεγέθους. Με8 στήλες και 8 γραμμές, καθεμία από τις οποίες αποτελείται από8 τετράγωνα.
Αυτά τα τετράγωνα έχουνδύο διαφορετικά χρώματα<.span>, κάποιαμαύρακαι κάποιαλευκά. Τα κουτάκια δεν είναι απαραίτητα μαύρα ή λευκά, φυσικά, αλλά είναι πάντα χρώματα που παρέχουν αντίθεση. Έτσι το χρώμα, το πιο σκούρο αντιπροσωπεύει τα μαύρα και το πιο ανοιχτό τα λευκά.Αυτό δεν συνέβαινε πάντα, στο άλλες εποχές (Μεσαίωνας) τα τετράγωνα ήταν πιο συχνά κόκκινα, σήμερα είναι όλων των χρωμάτων αλλά η χρήση τα αναφέρει ως μαύρα ή λευκά.
1. Ο σωστός προσανατολισμός της σκακιέρας σας
Αν και η σκακιέρα είναι τετράγωνη, εντούτοις είναι αριθμημένη και επομένως δεν μπορεί να ληφθεί προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Έτσι, ηντάμα βρίσκεται πάντα σε ένα τετράγωνο του χρώματός της! Αυτό είναι ένα σημείο ζωτικής σημασίας για τον σωστό προσανατολισμό της σκακιέρας σας. Έτσι, ο συμβολισμός θα πρέπει να έχει ως εξής. Η αρίθμηση που βλέπει εσάς και την πλευρά σας θα πρέπει να είναι με γράμματα από το “α έως το η”. Στα αριστερά σας βέβαια, η ακτή θα σας δείχνει την οριζόντια αρίθμηση της σκακιέρας.
2. Κατανόηση του αλγεβρικού συμβολισμού στο σκάκι.
Ακολουθούν μερικά επεξηγηματικά παραδείγματα, ώστε να καταλάβετε πώς καταλήγουμε να ονομάζουμε ένα τετράγωνο. Μπορείτε προφανώς να σκεφτείτε μια ναυμαχία ή μια συντεταγμένη GPS. Είναι η ίδια απλοποιημένη αρχή,ο καθορισμός μιας θέσης με τη χρήση ορόσημων. Σε μια σκακιέρα θα βρείτε8 στήλες (από πάνω προς τα κάτω, απόa έως h) οι οποίες είναι κάθετες.
Ετσι ονομάζεταιαλγεβρική σημειογραφία.
3. Τα διάφορα μέρη της σκακιέρας: Βρίσκοντας το δρόμο σας γύρω από τη στρατηγική σας.
Ας ξεκινήσουμε λοιπόν.
Μια σκακιέρα είναι ένα τετράγωνο 8 x 8 τετραγώνων. Δεδομένου ότι 8 x 8 = 64, η σκακιέρα αποτελείται από 64 τετράγωνα ίσου μεγέθους. Με 8 στήλες και 8 γραμμές, καθεμία από τις οποίες περιλαμβάνει 8 τετράγωνα.
Και έτσι, αφού πρόκειται για ένα τετράγωνο,8 σειρές/b> (από δεξιά προς τα αριστερά, από1 έως 8)
Αυτό που βλέπετε λίγο πιο πάνω ονομάζεται διάγραμμα, είναι μια αναπαράσταση της σκακιέρας, εκεί θα εμφανιστούν τα σύμβολα των κομματιών που θα ανακαλύψετε λίγο πιο κάτω.
Οι στήλες από το “α έως το δ.” (το τετράγωνο που βρίσκεται πιο αριστερά από το τετράγωνο της βασίλισσας αποτελεί την πτέρυγα της βασίλισσας του ταμπλό σας. Το ίδιο ισχύει και για τον αντίπαλό σας. Όπως
θα έχετε αντιληφθεί, οι στήλες “d έως h” αποτελούνspan> την πτέρυγα του βασιλιά του συνόλου σας.
4. Σκακιστικά
πιόνια, κατανόηση της αναγραφής τους στο διάγραμμα και των αξιών τους στο παιχνίδι.
Πιθανότατα τα γνωρίζετε ήδη, καθώς αυτά τα σύμβολα είναι τόσο δημοφιλή, είναι στην πραγματικότητα οι συμβατικές αναπαραστάσεις των σκακιστικών πιόνιων σε ένα διάγραμμα.
Αυτό παρέχει μια κοινή αναφορά για όλους τους παίκτες σε όλο τον κόσμο! Και χρησιμοποιείται επίσης ευρέως σε διαγωνισμούς για την εργασία και την πρόοδο στο σκάκι χάρη στα διαγράμματα τοίχου. Όπως είδαμε παραπάνω, οι παρτίδες σκακιού καταγράφονται επίσης σε ένα ειδικό σημειωματάριο σκακιού για την παρακολούθηση τους, έτσι ώστε κάθε κομμάτι να έχει το δικό του γράμμα. Για να καταγράψουμε κάθε κίνηση, χρησιμοποιούμε αλγεβρικό συμβολισμό για να σημειώσουμε το γράμμα και τη θέση του! Απλό δεν είναι;
Για τους αρχάριους, μπορεί να είναι δελεαστικό να περιγράψετε αυτό που βλέπετε π.χ. ένα άλογο και μια βασίλισσα.Όμως πρόκειται όντως για έναν ιππότη (σημειώνεται Γ) και μια βασίλισσα (σημειώνεται Δ). Στα αγγλικά λέμε Βασίλισσα (σημειώνεται Q) και είναι αλήθεια ότι εμείς οι ίδιοι ιστορικά θα την αποκαλούμε έτσι.
Αλλά αυτό είναι μια άλλη ιστορία, αν σας ενδιαφέρει μπορείτε να μάθετε περισσότερα για την ιστορία της βασίλισσας του σκακιού!
Οι στήλες από “α έως δ” (το τετράγωνο που βρίσκεται πιο αριστερά από το τετράγωνο της βασίλισσας αποτελείτην πτέρυγα της βασίλισσας του ταμπλό σας. Το αντίστροφο ισχύει για τον αντίπαλό σας. Όπως μπορείτε να δείτε, οι στήλες “d έως h” αποτελούντην πτέρυγα του βασιλιά του ταμπλό σας.
Υπόμνηση: - Η βασίλισσα βρίσκεται πάντα σε ένα τετράγωνο του χρώματός της, ο δεξιός πύργος βρίσκεται επίσης πάντα σε ένα τετράγωνο του χρώματός του!
Όπως μπορείτε να δείτε εδώ, τα κομμάτια του σκακιού δεν έχουν τις ίδιες τιμές. Η αξία ενός κομματιού αναπροσαρμόζεται στα τετράγωνα που καλύπτει η κίνησή του!
III – Οι 5 βασικοί σκακιστικοί κανόνες που πρέπει να ξέρετε.
Εδώ θα περιγράψουμε τους βασικούς κανόνες για το σκάκι. Οι κανόνες αυτοί θα ολοκληρωθούν με το κεφάλαιο για το σκάκι και το ματ.
Κανόνας σκακιού #1: Πάρτε ένα κομμάτι.
Στο σκάκι, κάθε παίκτης παίζει ένα κομμάτι κάθε φορά.
Το να παίξεις τη σειρά σου σημαίνει να μετακινήσεις ένα κομμάτι στη σκακιέρα. Αν το κομμάτι που μετακινείτε βρίσκει ένα κομμάτι του αντιπάλου στο δρόμο του, μπορείτε να πάρετε τη θέση του κομματιού αυτού με το δικό σας κομμάτι, το παίρνετε. Με αυτόν τον τρόπο “παίρνετε” το κομμάτι ενός αντιπάλου και στη συνέχεια το τοποθετείτε στη δική σας πλευρά του ταμπλό. Δεν μπορείτε να μετακινήσετε ένα από τα κομμάτια σας σε ένα τετράγωνο όπου βρίσκεται ήδη ένα άλλο κομμάτι σας.
Το τζάμπερ, το κάστρο και η μετακίνηση του βασιλιά αποτελούν εξαιρέσεις σε αυτούς τους κανόνες! Θα τις εξετάσουμε με περισσότερες λεπτομέρειες αργότερα.
Σκακιστικός κανόνας #2:Η κίνηση των σκακιστικών κομματιών
Κάθε τύπος κομματιού (πύργος, ιππότης, βασίλισσα) έχει τη δική του κίνηση. Με άλλα λόγια, μπορεί να κάνει συγκεκριμένες κινήσεις στη σκακιέρα. Ας δούμε λοιπόν ποιες είναι αυτές οι κινήσεις  - Δείτε επίσης το άρθρο μας που είναι ειδικά αφιερωμένο στην μετακίνηση σκακιστικών κομματιών.
Οι κινήσεις του βασιλιά:
Οι κινήσεις της βασίλισσας:
Οι κινήσεις του απατεώνα:
Οι κινήσεις του αγελάτη:
The tour moves:
Ο φιδιού κινείται:
Πώς μπορεί το πιόνι να πάρει ένα κομμάτι; Το πιόνι μπορεί να πάρει ένα κομμάτι, οποιοδήποτε κομμάτι, αρκεί το κομμάτι να είναι ένα τετράγωνο ψηλότερα διαγωνίως από το μαύρο πιόνι που βρίσκεται από κάτω του. Το μαύρο πιόνι μπορεί να ληφθεί από το λευκό πιόνι, όπως ακριβώς το λευκό πιόνι μπορεί να ληφθεί από το λευκό πιόνι. Το prise en passant αποτελεί εξαίρεση.
Προειδοποίηση: Το πιόνι δεν μπορεί να αντιστρέψει και να κινηθεί προς τα πίσω!
Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την μετακίνηση σκακιστικών κομματιών, μεταβείτε στο άρθρο μας που είναι αφιερωμένο αποκλειστικά στην μετακίνηση σκακιστικών κομματιών!
Σκακιστικός κανόνας #3: Προώθηση πιόνι:
Με πρωτοβουλία των Ρεπουμπλικάνων, η προαγωγή του πιτσιρικά σε βασίλισσα, έγινε με την ιδέα της αξιοκρατίας (δείχνοντας ότι ακόμα και το πιο λάμδα πιόνι μπορεί να γίνει το πιο ισχυρό κομμάτι). Έτσι, το πιόνι απέκτησε αυτή την παράξενη δύναμη να μπορεί να γίνει το πιο ισχυρό κομμάτι.
Πώς προάγονται τα πιόνια;
Για να προαχθεί, το πιόνι πρέπει να φτάσει στη σειρά 8: την τελευταία σειρά. Ή αν παίρνει ένα κομμάτι στην τελευταία σειρά. Μόλις γίνει αυτό, ο παίκτης μπορεί να μετατρέψει το πιόνι του σε ό,τι επιθυμεί (βασίλισσα, αξιωματικό, πύργο ή ιππότη). Επομένως, μπορεί να καταλήξει με 2 βασίλισσες ή 3 αξιωματικούς, για παράδειγμα.
Σκακιστικός κανόνας 4: Πιάστε en passant.
Ένα λευκό πιόνι προχωράει στην αρχική του σειρά δύο τετράγωνα για την πρώτη του κίνηση (βλ. κινήσεις πιόνι). Στο σημείο αυτό καταλήγει δίπλα σε ένα μαύρο πιόνι (στην ίδια στήλη 4). Το μαύρο πιόνι μπορεί στη συνέχεια να φάει το λευκό πιόνι σαν να το είχε φάει ένα τετράγωνο νωρίτερα. Σαν να είχε μετακινηθεί το λευκό πιόνι μόνο ένα τετράγωνο μπροστά. Επομένως, το μαύρο πιόνι αλλάζει σειρά και κινείται προς τα εμπρός μόνο ένα τετράγωνο.
Ακολουθεί μια περίληψη βίντεο:
Ακολουθεί επίσης ένα επεξηγηματικό σκακιστικό διάγραμμα βήμα προς βήμα:
Το castling είναι μια ειδική κίνηση. Στην πραγματικότητα, είναι η μόνη φορά που ένας πύργος μπορεί να πηδήξει ένα άλλο κομμάτι χωρίς να το πάρει (όπως ο ίππος) και που δύο κομμάτια μπορούν να μετακινηθούν σε μία κίνηση!”
Το κάστλινγκ αποτελείται από μια ανταλλαγή τετραγώνων. Ο βασιλιάς μπορεί να μετακινηθεί δύο τετράγωνα προς την κατεύθυνση του πύργου με τον οποίο κάνει κάστρο (και ναι προσέξτε υπάρχουν 2 πύργοι!). Τέλος, ο πύργος έρχεται να σταθεί δίπλα στο βασιλιά στο πιο κοντινό τετράγωνο από αυτό του βασιλιά, περνώντας πάνω από το βασιλιά.
Υπόμνηση: Για να σας θυμίσουμε σε ποιο τετράγωνο πιο κοντά στο βασιλιά θα τοποθετηθεί ο πύργος (δεξιά ή αριστερά του βασιλιά), να θυμάστε ότι όταν ο πύργος κάνει κάστρο πρέπει απαραίτητα να περάσει πάνω από το βασιλιά!
Υπάρχει η μεγάλη ρίψη και η μικρή ρίψη.
Το μεγάλο κάστινγκ είναι το κάστινγκ που γίνεται με τον πύργο που βρίσκεται πιο μακριά από τον βασιλιά (στα αριστερά του βασιλιά για τα λευκά), το μικρό με τον πύργο που βρίσκεται πιο κοντά (στα δεξιά του βασιλιά για τα λευκά).
Υπόμνηση: Για να θυμάστε τη διαφορά μεταξύ μεγάλου και μικρού κάστινγκ. Αν το κάστινγκ γίνεται από την πλευρά του βασιλιά, πρόκειται για μικρό κάστινγκ. Αν το κάστινγκ γίνεται στην πτέρυγα της βασίλισσας, είναι μεγάλο κάστινγκ.
Προειδοποίηση: Πρέπει πρώτα να αλλάξετε τη θέση του βασιλιά και μετά του πύργου, διαφορετικά η κίνησή σας θα χτυπηθεί ως παράνομη. (Αυτό είναι όλο!)
Αυτές είναι οι 3 στιγμές που είναι δυνατή η ρίψη:
- Όταν ούτε ο πύργος ούτε ο βασιλιάς έχουν μετακινηθεί από την αρχική τους θέση στην παρτίδα (ακόμα και αν έχουν επιστρέψει στην αρχική θέση, αυτό δεν είναι δυνατό). Στην περίπτωση που έχει μετακινηθεί ένας πύργος εκτός από τον βασιλιά, ο βασιλιάς μπορεί ακόμα να κάνει κάστρο με τον άλλο πύργο.
- Όταν δεν υπάρχει κανένα κομμάτι μεταξύ του βασιλιά και του πύργου.
- Όταν ο πύργος δέχεται επίθεση στο τετράγωνο τερματισμού του. Σε αντίθεση με την περίπτωση που θα ήταν ο βασιλιάς, ο πύργος μπορεί να δεχτεί επίθεση στο τετράγωνο άφιξής του. Αυτό μπορεί να είναι μια θυσία για να βγάλει τον βασιλιά του από το σαχ.
- Όταν ο πύργος ή οι πύργοι έχουν μετακινηθεί από την αρχική τους θέση.
- Εάν ο βασιλιάς έχει μετακινηθεί από την αρχική του θέση, τότε δεν είναι πλέον δυνατό το καστάντισμα (μικρό ή μεγάλο) για κομμάτια του χρώματος του βασιλιά που έχει μετακινηθεί.
Ακολουθούν οι 5 στιγμές που το κάστρο δεν είναι πλέον/δεν είναι δυνατό:
- Εάν υπάρχει ένα ή περισσότερα κομμάτια μεταξύ του βασιλιά και του πύργου με τον οποίο θέλετε να κάνετε κάστρο.
- Εάν ο βασιλιάς θα περάσει, όταν ρίχνει κάστρο, μέσα από ένα τετράγωνο στο οποίο θα ήταν σε σαχ.
- Όταν το τετράγωνο στο οποίο θα φτάσει ο βασιλιάς στο τέλος της ρίψης του, δέχεται επίθεση από κομμάτι του αντιπάλου. Ο βασιλιάς δεν μπορεί να κάνει ματ μόνος του, ούτε για το κάστρο.