Σε αυτό το άρθρο, θα εξηγήσουμε τι είναι το pat, τη σημασία αυτής της λέξης, θα σας δείξουμε επίσης παραδείγματα, ώστε να κατανοήσετε πλήρως την κατάσταση που είναι αυτή η κλήρωση. Θα αναλύσουμε επίσης ένα από τα πιο διάσημα πατ στην ιστορία του σκακιού!
Περίληψη:
IV – Το υψηλού επιπέδου pat: Evans – Reshevsky, 1963
V – Το pat και ο τρελός πύργος…
I – Ο ορισμός του pat
Τι είναι το pat;
Στη συνέχεια λέγεται ένα “ο παίκτης είναι πατέ”!
Η έκφραση “πατ”, προέλευση & ετυμολογία.
Τι σημαίνει η λέξη πατ; Σύμφωνα με το εθνικό κέντρο κειμενικής και λεξιλογικής έρευνας, υπάρχουν διάφορες υποθέσεις. Η ετυμολογία θα ήταν περισσότερο ιταλική και θα συνέκλινε στην απλή σημασία της κλήρωσης.
1640 (Oudin Ιταλ.-Fr.), “fait de n’être ni vainqueur ni vaincu”
Η έκφραση pat θα μπορούσε κάλλιστα να είναι παράγωγο του pattare “βάζω ίσα χαρτιά”, ένα ιταλικό ρήμα. Η ιδέα που βρίσκουμε είναι η ιδέα του να είσαι ζυγός, μια κοινή συμφωνία, ένα σύμφωνο.
Για περισσότερες λεπτομέρειες, το patta προέρχεται από το ρήμα…nbsp;pattare “είμαι ισόπαλος στο παιχνίδι”, το οποίο και το ίδιο θα προερχόταν από το patto “σύμφωνο”. Με μια ιδέα αμοιβαιότητας που βρίσκεται στην ισοπαλία, αφού κανείς δεν κερδίζει.
Το πατ, αναπόφευκτο παράδοξο.
Το pat, δεν είναι στην πραγματικότητα μια έννοια σκακιστικού παιχνιδιού καθαυτή, καθώς υπάρχει σε πολλά άλλα επιτραπέζια παιχνίδια όπως η ντάμα, το bagh chal ή το xiangqi. Σε αυτά τα παιχνίδια, γενικά σημαίνει ήττα για τον παίκτη που δεν μπορεί πλέον να κάνει νόμιμη κίνηση. Αυτό δεν συμβαίνει στο σκάκι, το οποίο δίνει ατμόσφαιρα ισοπαλίας μετά από αυτή την κατάσταση. Πρόκειται στην πραγματικότητα για ένα παράδοξο που προκύπτει από το γεγονός ότι ορισμένες κινήσεις είναι αδύνατες. Αν ένας παίκτης πρέπει να παίξει (χωρίς να μπορεί να περάσει τη σειρά του) αλλά δεν μπορεί να παίξει μια νόμιμη κίνηση, αυτό σηματοδοτεί αναγκαστικά το τέλος της παρτίδας.
II – 1ο παράδειγμα pat
Πάνω, μπορείτε να δείτε ότι πρόκειται για ένα pat. Λάβετε
υπόψη ότι:
1. Ο βασιλιάς δεν μπορεί να βάλει τον εαυτό του σε σαχ
2. Όταν έχεις την κίνηση που πρέπει να παίξεις
Αφού, λοιπόν, τα μαύρα έχουν μόνο ένα κομμάτι αριστερά, τα μαύρα είναι υποχρεωμένα να παίξουν τον βασιλιά. Παρόλο που δεν βρίσκεται σε σαχ σε αυτή την κίνηση (κανένα κομμάτι δεν τον απειλεί) βρίσκεται σε αδιέξοδο, καθώς δεν μπορεί πλέον να παίξει καμία νόμιμη κίνηση. Ισοπαλία.
Εδώ βλέπουμε ότι παρά την ευνοϊκή θέση για τα λευκά (βασίλισσα), προκύπτει ισοπαλία. Επομένως, το αδιέξοδο μπορεί να θεωρηθεί και ως ένας τρόπος να μην χάσουμε την παρτίδα και να βγούμε από μια δύσκολη κατάσταση.
III – 2ο παράδειγμα πατ
Εδώ η γραμμή είναι προς τα μαύρα.
Τα μόνα τετράγωνα στα οποία θα μπορούσε να κινηθεί ο βασιλιάς 8α, 7β,7α δέχονται επίθεση.
Τα 7β και 8α δέχονται επίθεση από τον λευκό ίππο στο 5γ.
Ο βασιλιάς δεν μπορεί επομένως να παίξει, αλλά κανένα κομμάτι δεν τον απειλεί γιατί δεν είναι σε σαχ.
Αδυναμία μετακίνησης άλλου κομματιού: Αν ένα κομμάτι του είχε επιτεθεί ταυτόχρονα, θα ήταν ματ. Εφόσον αυτό δεν συμβαίνει, θα πρέπει να μετακινήσει ένα άλλο κομμάτι. Απλώς του έχουν απομείνει 2 πιόνια. Αυτά τα δύο κομμάτια δεν μπορούν να κινηθούν προς τα εμπρός επειδή εμποδίζονται από αντίπαλα κομμάτια. Επίσης, δεν μπορούν να πάρουν κανένα κομμάτι, καθώς δεν υπάρχει τίποτα να πάρουν στα e5,g5, f6 ή h6.
Έτσι, καμία κίνηση δεν είναι δυνατή για τον μαύρο παίκτη. Έτσι, βρίσκεται σε αδιέξοδο. Αυτή είναι μια ισοπαλία. Παρόλο που τα λευκά βρίσκονται σε καλύτερη θέση, η κατάσταση αυτή οδηγεί αναπόφευκτα σε ισοπαλία. Συνέπεια της αδυναμίας του μαύρου παίκτη να παίξει.
IV – Πατ υψηλού επιπέδου: Evans – Reshevsky, 1963
Το πατ έρχεται συχνά στο τέλος της παρτίδας. Και όπως ίσως έχετε μαντέψει, καθώς είναι πιο συμφέρον να φέρεις μια παρτίδα ισόπαλη παρά να χάσεις, μερικές φορές προκαλείται από έναν παίκτη που βρίσκεται σε δυσκολία. Το
πατ είναι πολύ σπάνιο σε υψηλό επίπεδο και συνήθως προκαλείται από την αδεξιότητα ενός αρχάριου.
Θα δούμε, ωστόσο, με αυτή τη διάσημη παρτίδα του 1963, ένα παράδειγμα πατ σε πολύ υψηλό επίπεδο.
Υπάρχουν λοιπόν διάσημα παραδείγματα πατ πολύ υψηλού επιπέδου. Εδώ, ας παρατηρήσουμε. Η γραμμή είναι των μαύρων.Αν και έχει το πλεονέκτημα ότι βάζει τον βασιλιά σε σαχ, τα λευκά θα βρεθούν σε αδιέξοδο.
Στην πραγματικότητα, αφού τα μαύρα έχουν τεθεί σε σαχ, η μαύρη βασίλισσα στο d7 θα πάρει τον λευκό πύργο στο d2(Dxd7).
Αφού γίνει αυτό, τι κίνηση μπορούν να παίξουν τα λευκά;
Κανένα πιόνι δεν μπορεί να προχωρήσει ή να πάρει ένα κομμάτι.
Ούτε ο βασιλιάς θα μπορέσει να κινηθεί καθώς θα του μείνουν μόνο παράνομες κινήσεις! Ο βασιλιάς δεν θα μπορέσει να πάει στο d1 καθώς το τετράγωνο αυτό δέχεται επίθεση από τη βασίλισσα, που βρίσκεται ακόμα στη στήλη d αν και σε εντελώς διαφορετικό βαθμό. Ο πύργος θα υπερασπιστεί ολόκληρη τη 2η σειρά, συμπεριλαμβανομένων των d7 και d8.
Έτσι τα λευκά δεν θα έχουν πλέον καμία δυνατότητα νόμιμης κίνησης παρά την υλική πρόοδο αυτής. Αυτή η κίνηση δίνεται μερικές φορές ως παράδειγμααντιστροφής, και πράγματι το λιγότερο που μπορούμε να πούμε είναι ότι πρόκειται για αντιστροφή!!!
V – Η πατ και ο τρελός πύργος…
Τι είναι αυτή η παράξενη έκφραση του τρελού πύργου; Στην πραγματικότητα πρόκειται για τον πύργο που θα θέλαμε να ξεφορτωθούμε για να κάνουμε πατ, πηγαίνει προς όλες τις κατευθύνσεις. Ο στόχος είναι να συμβαδίσει με τον αντίπαλο βασιλιά.
Μερικές φορές, το κυνήγι του πύργου καταλήγει σε ισοπαλία. Αλλά είναι επίσης πιθανό ο βασιλιάς να μπορεί να καλυφθεί και να μην ξεγελαστεί από τον πύργο. Σε
αυτή τη διαμόρφωση, το αδιέξοδο είναι αδύνατο.
Εδώ, τα μαύρα πρέπει να επιτεθούν στον λευκό βασιλιά με τον πύργο. Αν ο πύργος πιαστεί αυτό θα καταλήξει σε πατ.
Πηγές :
https://dictionnaire.lerobert.com/definition/pat
https://www.cnrtl.fr/etymologie/pat
https://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1252040